ECOSISTEMAS DE E-SPORTS Y MONETIZACIÓN
El negocio detrás del píxel. El cierre comercial. Analizamos cómo se hace dinero hoy en la industria. Profundizarás en modelos Freemium, pases de batalla, microtransacciones éticas y entenderás a la perfección la colosal infraestructura de los E-sports: ligas, patrocinios, equipos y eventos masivos.
¿Qué vas a poder hacer?
Transformar el juego en una empresa. El alumno diseccionará los modelos de negocio más rentables de la actualidad y comprenderá la colosal infraestructura que sostiene a los deportes electrónicos.
Modalidad:
Presencial/Virtual
Duración:
8 semanas
¿Qué vas a aprender?
Economía de Videojuegos:
Comparativa técnica entre modelos Premium (Paga una vez), Freemium (Juego gratis + microtransacciones) y Suscripción.
Psicología de la Monetización:
Cajas de botín (Loot boxes), Pases de Batalla (Battle Passes) y economía cosmética. La ética en la monetización y las regulaciones legales (Europa vs. Latam).
Anatomía de los E-sports:
Cómo se estructura un ecosistema competitivo. Ligas, brackets, dueños de franquicias y sindicatos de jugadores.
Patrocinios y Marcas Endémicas/No Endémicas:
Cómo las grandes marcas invierten en torneos y equipos de deportes electrónicos.
Práctica (Entregable final):
Presentación del Pitch Comercial del videojuego (Business Deck) frente a un supuesto Publisher, justificando el modelo de monetización elegido y el plan de escalabilidad para introducirlo en torneos competitivos.

Diplomatura en Creación de Contenidos y Monetización
Diplomatura en Creación de Contenidos y Monetización

Comunicación Digital y Nuevos Medios
Comunicación Digital y Nuevos Medios
Programación y Desarrollo de Videojuegos
