PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
El motor de la realidad. De la idea al código. En este módulo te ensuciarás las manos con la técnica pura. Aprenderás a utilizar los motores gráficos líderes de la industria (como Unity o Unreal) para programar físicas, inteligencias artificiales básicas, controles y la estructura completa que le da vida al juego.
¿Qué vas a poder hacer?
Convertir la idea en software funcional. El alumno se sumergirá en el entorno de desarrollo industrial, aprendiendo a programar las físicas y lógicas que le darán vida a su Game Design Document.
Modalidad:
Presencial/Virtual
Duración:
8 semanas
¿Qué vas a aprender?
Introducción a Motores Gráficos:
Navegación y arquitectura de Unity (y pinceladas de Unreal Engine). Gestión de Assets (modelos, texturas, audios).
Scripting y Lógica Computacional:
Fundamentos de programación orientada a objetos (C#). Cómo escribir scripts limpios y optimizados.
Físicas y Colisiones (Rigidbodies y Colliders):
Cómo hacer que el mundo responda a las leyes de la gravedad y al impacto.
Inteligencia Artificial Básica:
Creación de comportamientos para NPCs (Non-Playable Characters) y enemigos (máquinas de estado finito, Pathfinding).
Práctica:
Desarrollo de un prototipo jugable (Prototipo MVP) donde el personaje principal pueda moverse, interactuar con el entorno y enfrentar un obstáculo/enemigo funcional.
Diseño y Narrativa de Videojuegos (Game Design)
Diseño y Narrativa de Videojuegos (Game Design)
IA y Analítica de Datos
IA y Analítica de Datos
Inteligencia de Negocios (Business Intelligence)
